Quel pays
est le plus grand ?

Cartes, calcul des superficies et couverture géographique

Nos réponses comparent des superficies cartographiques approximatives. Ce ne sont pas des classements officiels de surface terrestre ou totale.

D’où viennent les cartes ?

Nous utilisons les données du domaine public de Natural Earth, dans la version fixe 5.1.2. Le jeu mondial utilise les frontières des pays au 1:50 millions. Les jeux régionaux utilisent les limites administratives de premier niveau au 1:10 millions.

Les superficies sont calculées sur les polygones originaux avant simplification des contours affichés. Les URL sources et empreintes SHA-256 figurent dans la fiche des données d’origine et la fiche des comparaisons régions-pays. Ces fichiers sont fixes, sans mise à jour officielle en direct.

Que compte-t-on dans la superficie ?

Nous calculons l’empreinte sphérique à l’intérieur de chaque polygone source, avec un rayon terrestre moyen de 6 371,0088 km. Lacs, îles, littoraux et regroupements d’outre-mer suivent ces polygones. L’espace vide entre des îles ne s’ajoute pas à leur superficie.

Les statistiques officielles peuvent compter différemment les terres, eaux intérieures et territoires d’outre-mer. Ces choix comptent pour les comparaisons serrées. Les valeurs ici expliquent les cartes du jeu ; elles ne remplacent pas une source statistique nationale.

Pourquoi les contours changent-ils de taille ?

Chaque lieu est dessiné dans une projection azimutale équivalente centrée localement. Avant votre réponse, les formes remplissent leurs cartes indépendamment. Ensuite, leurs surfaces affichées sont normalisées à une échelle commune.

Le facteur d’échelle linéaire est la racine carrée du rapport de superficie. Pour deux formes identiques, une surface quatre fois plus grande donne une largeur deux fois plus grande, pas quatre. La normalisation repose sur les surfaces pleines, pas sur les rectangles englobants.

Couverture des jeux

L’atlas mondial comprend 181 pays et territoires sélectionnés d’au moins 2 000 km² de superficie cartographiée. L’Antarctique et les lieux plus petits sont exclus. Ce n’est pas la liste complète des États souverains ; le Groenland, par exemple, y figure comme territoire.

  • États-Unis : les 50 États, sans Washington, DC ni les territoires américains.
  • Canada : dix provinces et trois territoires.
  • Australie : six États, le Territoire du Nord et le Territoire de la capitale australienne. Les territoires extérieurs et Jervis Bay sont exclus. Lord Howe est rattachée à la Nouvelle-Galles du Sud ; l’île Macquarie, cartographiée séparément, n’est pas incluse.
  • Brésil : 26 États et le District fédéral.
  • Chine : 31 régions continentales de niveau provincial. Hong Kong, Macao, Taïwan et les îles Paracels cartographiées séparément sont exclus.
  • Japon : les 47 préfectures.

Les noms et frontières suivent la carte source et n’expriment aucune position sur les souverainetés contestées. Consultez les conditions d’utilisation et réserves géographiques de Natural Earth.

Continents et régions face au monde

Les jeux continentaux filtrent l’atlas mondial selon l’attribution à un seul continent de Natural Earth. Les lieux transcontinentaux ne sont ni divisés ni comptés deux fois. Les parties d’outre-mer restent dans leur entrée source.

Les jeux Régions face au monde opposent une subdivision régionale à un pays ou territoire, à l’exclusion du pays parent. Les deux côtés utilisent des cartes au 1:10 millions. Les superficies nationales peuvent donc différer légèrement du jeu mondial, moins détaillé. La France comprend la Guyane dans ces comparaisons : il ne s’agit pas seulement de la France métropolitaine.

Précision et réponses proches

La généralisation des littoraux et le modèle sphérique de la Terre limitent la précision. Les valeurs en kilomètres carrés sont arrondies pour donner un ordre de grandeur, pas pour l’arpentage. Les questions générées excluent les paires séparées de moins de 8 % en superficie ; les pages de comparaison fixes et les paires personnalisées partagées peuvent être plus proches. Ce seuil est un choix de jeu, pas une marge d’erreur mesurée. Les pixels et traits des contours peuvent aussi introduire de petites différences visuelles.

Questions reproductibles, scores locaux

Les questions quotidiennes utilisent la date UTC, l’identifiant de l’atlas et un générateur versionné. Les parties actuelles utilisent la version 2 ; les liens de version 1 et parties déjà commencées restent pris en charge. Les liens de questions et de parties fixes conservent une paire exacte, une séquence ou une ancienne graine de défi. Un résultat sans fin ouvre un nouveau parcours adaptatif, pas la séquence de l’expéditeur. La langue ne change aucun de ces identifiants.

Le défi mondial répartit les questions entre continents et réduit les répétitions dans une partie. Cela ne garantit pas qu’une paire ne revienne jamais un autre jour. Les scores restent sur l’appareil et ne sont pas vérifiés par un serveur.

Lire les règles ou essayer une comparaison de pays.